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Corso di Maya 3D Base - Architettura & Design

Durata corso diurno
corso personalizzato: max 5 lezioni da 8 ore (a volte organizziamo 10 lezioni da 4 ore) per un totale di 40 ore.
Costo
su preventivo ad hoc
Prerequisiti
Uso di Windows Può essere utile conoscere un programma di CAD (non è comunque vincolante)
Obiettivi

Autodesk Maya è un software di punta di Autodesk per creare effetti visivi e animazioni in 3D, render e filmati, personaggi digitali e film stupefacenti. Questa soluzione oltre al render è utilizzata ad oggi in molte produzioni cinematografiche e offre agli artisti un workflow completo con strumenti avanzati per la modellazione, la simulazione, la creazione di effetti visivi, il rendering, il matchmoving, il compositing e l'animazione 3D su una piattaforma di produzione facilmente ampliabile. Tutte queste funzionalità sono disponibili in Maya, che risulta quindi essere un'applicazione di grande valore per gli artisti della grafica computerizzata. Disponibile ora per il sistema operativo Mac OS X a 64 bit, Maya 2011 offre un'interfaccia utente aggiornata, interazione migliorata con la finestra di viewport, nuove funzionalità di editing 3D, gestione del colore integrata e animazione dei personaggi per film e scopi pubblicitari. Chi lavora nel campo dell'architettura può quindi sfruttarlo al meglio per creare filmati e render complessi di grande impatto e ottenere nel contempo un modello tridimensione completo per effettuare modifiche o revisioni alle idee di partenza. Il corso si articola in varie lezioni basate sia su esercitazioni sia su spiegazioni teoriche e pratiche. L'utente è guidato verso l'apprendimento immediato delle tecniche utilizzate per la creazione degli elementi base e della loro renderizzazione.

Argomenti del corso

Introduzione ad Autodesk Maya

  • Interfaccia utente
  • Gestione delle finestre e personalizzazione
  • Creazione di semplici oggetti
  • Applicazioni delle trasformazioni
  • Strumenti per il posizionamento
  • Scene, parentele, gerarchie, gruppi
  • Layer di Maya (visibilità e selezione oggetti)

Modellazione

  • Analisi nodi di costruzione oggetti
  • Modellazione poligonale
  • Modellazione NURBS
  • Modellazione Subdivision
  • Modellazione ibrida NURBS/POLY
  • Tecniche utili per Architettura e Design

Operazioni con le Texture

  • Creazione di Texture 2D e 3D
  • Mappature UV per oggetti poligonali in Maya
  • Posizionamento texture sulle NURBS
  • Integrazione di Maya con Adobe Photoshop

Preparazione del render

  • Creazione e posizionamento camere
  • Gestione camere
  • Panoramica sui motori di rendering in Maya (mental ray, maya software, hardware rendering)
  • Selezione e settaggio di base

Lighting

  • Creazione di luci in Maya
  • Luce diretta e indiretta
  • Tecniche di illuminazione di base
  • Tecnica di illuminazione IBL
  • Tecnica di illuminazione Physical Sky

Surfacing

  • Creazione di materiali per superfici
  • Simulazione di superfici complesse
  • Nodi di Render e gestione Network
  • Interazione luci/materiali

Filmati e animazioni

  • Animazione lineare
  • Animazione con Motion Path
  • Animazione delle Camere

Rendering

  • Creazione di anteprime per animazione Camera
  • Effetti (Profondità di campo e Motion blur)
  • Impostazione della qualità per il render finale
  • Accenni a Maya Paint effects
  • Accenni a Maya fur (creazione di vegetazione)

Marchi registrati

Il nostro sito "ABC AutoCAD" propone corsi di qualità per la formazione sui software Autodesk® e non rappresenta in alcun modo Autodesk®, titolare dei marchi AutoCAD®, Revit®, Inventor®, Maya®, 3ds Max® e Alias® Chi cerca il sito italiano di Autodesk® lo trova all'indirizzo http://www.autodesk.it. Sul nostro sito "ABC CorsiCAD" si trovano informazioni relative alla nostra attività di formazione e corsi, focalizzata sui prodotti sopra citati.

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